インタビュー Joseph “Coop” Cooper、CEO & Founder of Earn Alliance、最大のweb3ゲームアグリゲーターおよびゲームの未来のフロンティアをリードするディスカバリープラットフォーム。
Coopは9歳の時からコーディングをしており、これが彼の5番目のスタートアップです。2つの会社を売却した経験があります。1つはJack Dorsey’s CashAppに、もう1つはPokerStarsに売却しました。
Earn Allianceは、ゲーマーの時間と入力に対して報酬を与える「engagement as a service」の新しいエコシステムを開発しました。一方で、開発者には新しいプロジェクトをテストするためのプラットフォームを提供しています。この革新的な企業は、問題解決の保持課題に取り組み、革新的な報酬システムを取り入れることで、web3ゲームの大規模な普及を形作っています。
これは私たちのCooperとのインタビューです。
1. あなたは9歳の時からコーディングをしており、2つのスタートアップを成功裏に終了させました。何があなたにEarn Allianceを始めるインスピレーションを与えたのですか?また、あなたのバックグラウンドは会社のビジョンにどのように影響していますか?
私はこれまでの人生で29年間ゲームをし、25年間コーディングをしてきました。そして、私のビジネスや他の起業家がゼロからワンへとアイデアを進めるのを助けるために、ツールを使って限界を押し広げることをやめられません。また、ゲームの美しさを実験し続けています!ブロックチェーンゲームがエコシステムに参加する人々に経済的価値をもたらすのを見た後、私はゲーマーやコミュニティが人生の情熱を見つける未来を見ています。ちょうど私が子供の頃にゲームをmoddingしていたように、彼らが大切にする人々と一緒に愛することをしながら貴重な時間を過ごすことを願っています。これらすべてが、ゲームの発見とエンゲージメントを通じてゲーマーとそのファンの間のギャップを埋めるというEarn Allianceのビジョンの基盤を包含しています。
2. Earn Allianceは、ゲーマーに報酬を与え、開発者を支援する「エンゲージメント・アズ・ア・サービス」モデルを提供しています。このエコシステムがどのように機能し、他のweb3ゲームプラットフォームと比べて何がユニークなのか詳しく教えていただけますか?
ゲームは通常、ユーザーを獲得するために支払いますが、パーティーに参加した後、彼らはダンスの仕方がわかりません。私たちは、web3の市場進出イニシアチブを支援したり、ゲームがゲーマーに製品を試してもらい、クエスト、チャレンジ、そして間もなくホワイトラベルのBattle Passesを通じて定着するかどうかを確認するためのさまざまなタスクでユーザーを日々エンゲージするためのツールを提供します。私たちは、ユーザーエンゲージメントを促進するだけでなく、スタジオに収益をもたらすことを目指しており、特定のアクティビティを成功裏に推進した後にEarn Allianceが報酬を受け取ります。これは他のプラットフォームとは異なり、私たちは10億時間のゲーマー履歴データ、数百万のインストールゲーム履歴などを持っており、実際に楽しむことができる関連ゲームに最適なゲーマーをマッチングします!
3. Retentionはゲーム業界において重要な課題です。Earn Allianceはこれらの課題にどのように対処し、プレイヤーのRetentionを向上させるためにどのような革新的なソリューションを実装していますか?
私たちは、ゲーマーがEarn Allianceで毎日異なることに挑戦し、勝った場合にのみ報酬を得ることができるデイリーチャレンジを開始しました。誰もがチャレンジを愛しており、お気に入りのゲームで新しいチャレンジに毎日戻ってくることは楽しく、ゲーム開発者が保持する機能ではなく、新しい機能の構築に集中できるようにします。将来的には、これをゲーム内のクエスト、バトルパスなどに拡大することを想像しています。
4. Web3ゲームはまだ初期段階にあります。Earn AllianceがWeb3ゲームの大規模な普及にどのように貢献すると考えていますか、そしてこの変化を促進する重要な要素は何ですか?
私たちのプラットフォームには2700以上のweb3ゲームがあり、「Wall」にはweb3ゲーム業界全体を単一のフィードに集約しているため、数百万のインプレッションがあります。ユーザーは毎日プラットフォームに戻ることで、次のお気に入りのweb3ゲームコミュニティを見つけました。これは毎日起こるわけではありません。次のお気に入りのゲームが頻繁に登場するわけではないからです。しかし、新しいゲームコミュニティに参加し、探索する機会を逃さないことが、これまでにプラットフォーム上で1000万以上のエンゲージメントを生み出した重要な要因です。
5. あなたのプラットフォームは開発者に新しいプロジェクトをテストするためのスペースを提供します。ゲーマーと開発者の両方のニーズと期待をどのようにバランスさせ、相互利益とエンゲージメントを確保しますか?
開発者にとって、彼らはエンゲージメントが完了した後に支払います。あなたの製品に関する魅力的な画像をクリックしてもらうことを期待してインプレッション広告を実行することは、ゲームスタジオにとって気を散らすだけでなく、お金の無駄です。ゲーマーはさまざまな種類の報酬に惹かれてゲームをチェックします。私たちは彼らの興味についてもっと学び、今後最適なマッチメイクを確実に行います。このエコシステムで知られていることの一つがファーミングであり、私たちはweb3ゲーム業界で最も多くのデータを持ち、ゲームと真に接続するつもりのないファーマーに対するbotや報酬の減少に対して最強の保護を持っている可能性が高いです。
6. 成功した退出の実績を持つ者として、Earn Allianceの長期的なビジョンは何ですか?特に興奮している今後の機能や拡張はありますか?急速に進化するweb3ゲームの分野で先を行くための計画はどのようなものですか?
Earn Allianceは、ゲームとつながり、関与するための究極の場所になります。それはソーシャルネットワークではありません – 私たちは中立であり、すべてのゲームとその開発段階を包括したいと考えていますし、ゲームを配布する計画もありません。Apple、Google、Epic、Steamはすでにその点で素晴らしい仕事をしていますが、世界は友人から聞く以外に次のお気に入りのゲームを見つけるためのより良い方法を必要としています – Earn Allianceは強力なAIの推薦、要約、データ集約を通じて、ゲーマーがゲームとの旅の全ライフサイクルを通じてサポートすることでそれを実現します – 関与、NFTの取引、デジタル通貨の購入など、すべてが将来的にEarn Allianceで可能になります。
7. Cash Appの退出について何か逸話を教えていただけますか?
実は、私はゲーム業界から一休みし、KintoHubでの旅の中でエンタープライズセールスや開発者ツールプラットフォームに対する愛情を失いました。素晴らしいチームと美しい製品を開発した後、Cash Appは私たちのスーパーパワーを彼らのスタックに取り入れたいと考えていましたが、私は一息ついて自分の価値観を見直し、それが私を再びゲーム業界での構築に戻らせました。