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SonicX: SolanaとTikTokに統合されたcryptoゲームの成功

Sonic SVM、Solana上に開発されたレイヤー2ネットワークは、最近暗号ゲームSonicXを立ち上げ、TikTokの観客のブームを引き起こしました。

短期間で、HTML5のタップ・トゥ・アーンゲームは、NotCoinやHamster Kombatのような他の類似ソリューションの成功を受けて、120,000人以上の新しいユーザーを引き付けました。

TikTokとのネイティブ統合は、web3の世界へのアクセスを簡素化し、ブロックチェーンゲームの典型的な障害を取り除くことで、強力な競争優位性を提供する可能性があります。

以下の詳細を見てみましょう。

Sonic SVMがTikTokと統合された暗号ゲームSonicXを発表

先月、Solanaのレイヤー2であるSonic SVMは、市場にSonicXを導入しました。これは、TikTokとネイティブに統合されたクリプトゲームです。

これは、主にブロックチェーンの世界の外にいる観衆の参加をテストすることを目的としたweb3 の実験です。

SonicXはHTML5のクリックゲームを表しています。Telegramエコシステムの他のtap-to-earnゲーム、例えばNotcoinHamster Kombatに似ています。

しかし、これらとは異なり、ゲームはTelegramのインフラストラクチャに依存せず、SolanaのスケーラビリティとTikTokの舞台にすべてを賭けています。

Sonic SVMの戦略は、暗号ツールの経験がほとんどない、またはまったくない新しいユーザークラスに焦点を当て、摩擦のない体験を作り出すことです。

SonicXは、グローバルな一般ユーザーがcryptoウォレットを設定したり、複雑な管理を行ったりすることなく、Solanaのテクノロジーにアクセスできるようにします。

プライベートキーも複雑なインタラクションもなく、Sonic Xはブロックチェーンの世界に特有の技術的な障壁を取り除くというコンセプトで構築されました。

プレイヤーは自分のTikTokアカウントを接続し、日々のチャレンジで競い合うことができます、ランキングを上げてゲームの報酬を集めます。

アカウントの抽象化により、ポルタフォリオはシードや他の長い資格情報を管理することなくパスワードを回復でき、Web2に似たスムーズな体験を提供します。

同時に、他のタップ・トゥ・アーンと同様に、ユーザーはお互いに競争し、実際の価値を持つ賞品NFT や暗号通貨を収集します。

SonicXには、友達を招待してより多くのポイントを貯めることができる「referral」セクションと、「earn」マルチプライヤーも含まれています。

タップ・トゥ・アーンゲームがTikTokで120,000人のユーザーを突破

ローンチから数日後、SolanaエコシステムのクリプトゲームSonicXは、TikTokで120,000人のユーザーという驚異的なマイルストーンに達しました。

私たちは驚異的な成功について話しています。TikTokは通常、暗号革新と関連付けられるソーシャルメディアではないことを考慮に入れると。

これは、分散型アプリへの関心の高まりを示している可能性があります。特に、以前にブロックチェーンと関わったことのないユーザーの間で。

その16億人の月間アクティブユーザーのおかげで、TikTokはその内部でスポンサーされているプロジェクトにとって素晴らしいスタート地点を提供します。

最初の訪問者の大きな流れは、シンプルで直感的なインターフェースを使用して、web3を世界の仮想広場に持ち込む方法を示しています。

Solanaのブロックチェーンとの統合は、特にintoppiなしでゲームとのインタラクションの流動性を保証するためにも重要です。

Sonic SVMは、ブロックチェーンゲームがグローバルな観客の注目を集めることができることを示しました。これは、従来のソーシャルメディアプラットフォームと分散型技術の間のギャップを埋めるものです。

レイヤー2のアトミックネットワークは、ユーザーが分散型経済に参加する力を持つ新しいゲーム時代の基盤を築いています。

アイデアは、デジタル世界が提供するますます頻繁な利益の機会に彼らを参加させることです。

Solanaに結びつく選択は、決して当然のことではありませんでしたが、長期的には野心的な挑戦を意味しています。

ブロックチェーンは実際にDeFiで確立された名前を持っていますが、ゲーム開発者のスイートを引き付ける際にいくつかの課題に直面しました。

このような超競争的なコンテキストでは、SolanaはImmutableのように、ゲームにのみ焦点を当てた現実と関係を持たなければなりません。

とにかく、今のところSonicXのデビューは特に好調です。

Sonic SVMとSolanaでのクリプトゲーム開発のインセンティブ

SonicXの開発において、Sonic SVMはSolanaエコシステムのいくつかの経済的インセンティブを活用し、cryptoゲームをTikTokに持ち込むことに成功しました。

6月に、Mirror World社が所有するレイヤー2プラットフォームは、1,200万ドルの大規模な資金調達を実現しました。

集められた資本は、プロジェクトチームがゲームテストを完了し、市場にソリューションを投入するために重要でした。

シリーズAラウンドはBITKRAFT Venturesによって主導され、多くの他の投資家が並行して参加しました。これらの中には、Galaxy、Okx Ventures、Interactive、Big Brain Holdings、Miranaなどの名前があります。

Sonic SVMのイノベーションの中心には、Sonic Virtual Machine (SVM)とHyperGridがあります。これは、Web3ゲームのニーズを処理するSolanaの能力を高める水平スケーリングフレームワークです。この組み合わせにより、Solanaはゲームの開発者にとって理想的なブロックチェーンに変わり、bullとbearの速度、スケーラビリティ、大規模なゲームとそのコミュニティをサポートするために必要なコスト効率を提供します。

ネイティブにブロックチェーンゲームのインキュベーターとして設計された場所ではないにもかかわらず、Solanaはゲームの世界で重要な役割を果たす可能性があります。

SolanaとTikTokとのコラボレーションに関して、Sonic SVMの共同創設者兼CEOであるChris Zhuが、オペレーションの成功を強調しました:

「私たちがTikTokでSonicXのアクセスフローを簡素化した方法により、グローバルレベルでまったく新しいユーザー層にアプローチすることができます。TikTokでのユーザー体験をさらに向上させ、Solanaのアプリケーションに同じ能力を提供することを楽しみにしています。」

Solana、Play Solanaでゲーム業界を革命する準備が整いました

述べたように、TikTokでの暗号ゲームSonicXのローンチは、Solanaのブロックチェーンの進化の基盤を築きます。これは、分散型ゲーミングプラットフォームとして選ばれています。

たとえ彼の暗号活動の大部分が他の分野に焦点を当てているとしても、Solanaはゲーム分野に足を踏み入れる意欲を示しました。

ソニックSVMの最新の統合は、コミュニティが何年も取り組んできた拡大プロセスの仕上げとなるものです。

変化し続ける市場の中で、Solanaは最近、ブロックチェーンゲームに対応した携帯モバイルデバイスを発表しました。

この新しいツール、Play Solanaとして知られるものは、仮想ゲームのためのweb3コンソールとして提案されており、そこでは暗号資産も移動可能です。

これは、ユーザーがデジタル通貨を稼ぎ、所有し、包括的なエコシステムに参加できる、PSPに建築的に似た実験です。

ハードウェアはまだライブではありませんが、Play Solanaの公式チャンネルで事前注文できます。

Play Solana の Web3 ゲームデバイスは、ブロックチェーンの可能性を最大限に活用するように設計されています。従来のゲームコンソールとは異なり、コンテンツとデータが中央集権型のサーバーによって管理されているのに対し、ここではすべてが分散型ネットワークに基づいています。 

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