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TikTokはクリエイターの報酬を革命するために、暗号プラットフォームThe Game Companyとパートナーシップを結びます。

TikTokは、その技術部門であるBytePlusを通じて、クリプトプラットフォームThe Game Companyと提携し、クリエイターの収益化とインタラクションの方法を再定義することを発表しました。 

このコラボレーションは、プラットフォームのユーザーに対するストリーミングと報酬を強化することを目的としています。この記事では、すべての詳細を見ていきましょう。 

The Game Companyとのコラボレーションにより、TikTokのストリーミングと収益化のための新しい暗号ソリューションを導入

発表されたように、TikTokはThe Game Companyと戦略的パートナーシップを発表しました。この会社はクラウドゲーミングに特化した暗号通貨企業であり、コンテンツクリエイターとプレイヤーのための報酬とストリーミングの風景を世界的に変革します。

このコラボレーションには、ストリーミングの新しい技術とインセンティブ構造の統合が含まれており、ユーザーがプラットフォーム上での活動を通じて具体的な利点を得ることができます。

The Game CompanyとBytePlus、TikTokのテクノロジー部門との間の合意は、ストリーマーとクリエイターに高度なツールを提供することを目的としています。 

特に、彼らがcoinvolgimento del pubblicoを高め、コンテンツをより効果的に収益化できるようにすることを可能にします。

BytePlusの革新的なデジタルソリューションのおかげで、クリエイターはハイレベルな技術インフラにアクセスでき、ストリーミングの品質が向上し、よりスムーズで没入感のあるインタラクションが実現します。

オスマン・マスード、The Game CompanyのCEOによると、目標はよりアクセスしやすく、報酬のあるゲーム環境を作ることです:

「BytePlusとのこのコラボレーションは、ゲーミングをより包括的で報酬のあるものにするという私たちの使命と完全に一致しています。私たちは、ストリーマーとプレイヤーに彼らの努力と能力を評価するシステムを提供したいと考えています。」 

BytePlusは、デジタルエコシステムでの経験を活かし、MediaLive技術を通じて高度なストリーミングツールを提供します。このソリューションは、最小限の遅延と高品質の放送を保証します。

これにより、ストリーマーは中断することなくリアルタイムで自分のオーディエンスと交流でき、creatorと視聴者の両方にとって全体的な体験が向上します。

The Game Company: 拡大するエコシステム

BytePlusの技術とThe Game Companyのプラットフォームの統合は、一連の利点への道を開きます。たとえば、ストリーミングの質の向上、つまり、遅延が減少し、スムーズでプロフェッショナルな体験を提供します。

さらに、エンゲージメントやインタラクションに基づいた報酬モデルによる新しい収益化の機会があります。最後に、コミュニティとのより大きなインタラクション:クリエイターとオーディエンスの絆を強化するための革新的なツール。

The Game Companyは、特許取得済みの低遅延技術でクラウドゲーミング業界で際立っています。この技術により、ユーザーは特定のハードウェアや長いダウンロードを必要とせずにゲームをプレイできます。

彼のモデルは、NVIDIAのGeForce NowやAmazonのLunaのようなプラットフォームに似ており、プレイヤーが1,300以上のタイトルのカタログにアクセスできるようにしています。その中には、Fortnite やRocket Leagueのようなヒット作も含まれています。

ここ数ヶ月で、ドバイに拠点を置くスタートアップは資金を調達しました1,000万ドルを超え、33以上のグローバル市場に急速に拡大しています。 

アラブ首長国連邦でのアルファテスト段階中に、The Game Companyは43,000以上の新規登録を記録し、41,000以上のオンチェーントランザクションと10,000のウォレットが48時間以内に作成されました。

これらの数字は、ゲーム業界におけるプラットフォームの強い関心と可能性を示しています。

報酬と持続可能性に基づく未来

パートナーシップの最も革新的な要素の一つは、コミュニティの持続可能な成長を保証するために考案された新しいインセンティブスキームの導入です。 

The Game CompanyとBytePlusは、エンゲージメントとインタラクションに基づいた報酬モデルを実装するために協力し、クリエイターにプラットフォームへの貢献に対する具体的な収益機会を提供します。

オスマン・マスードは、このイニシアチブが単なる技術的な操作ではなく、ゲームとストリーミングの真の変革であることを強調しました: 

「単なる技術的なツールではなく、クリエイターが影響力を拡大し、実質的に収益を上げるための本当の機会を創出することです。BytePlusを使用することで、ゲームとストリーミングをよりアクセスしやすく、魅力的で、すべての人にとって有益にするための決定的な一歩を踏み出しています。」 

言い換えれば、The Game CompanyとTikTokの間の提携は、BytePlus部門を通じて、クラウドゲーミングとデジタルコンテンツの作成における重要な進化を表しています。 

革新的な技術と新しい報酬システムの採用により、このコラボレーションはクリエイターがオーディエンスと交流し、コンテンツを収益化する方法を再定義する可能性を秘めています。 

ゲーミングとストリーミングの未来は、ますますパーソナライズとインクルーシブに向かっているように見え、成長し続けるグローバルなコミュニティに具体的な機会を提供しています。

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