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Animoca Brands: 2024年の財務報告、Web3ゲームが主要なドライバーの一つ

Animoca Brands は、2024年に関する財務および運営報告を発表し、最も貢献したプロジェクトを紹介しました。   

このアップデートは、最適化戦略、新しいパートナーシップ、およびWeb3セクターでの拡大によって牽引された重要な成長を強調しています。 

結果には、The Sandbox、Moca Network、Open Campus、Anichess、GAMEE、TinyTap、Animoca Brands Japan、nWay、Eden Games、Blowfish Studios、Pixowl、Crazy Defense Heroes (TOWER)など、会社のさまざまな事業部門の貢献が含まれており、Web3サービスや投資からの収益も含まれています。

アニモカ・ブランズの財務パフォーマンスと成長

最新の報告書 財務報告によると、2024年にAnimoca Brandsは3億1400万ドルの予約を記録し、前年の2億8000万ドルから増加しました。年の最後の四半期は特に顕著な増加を示し、予約は1億800万ドルに達し、2023年の同時期の4000万ドルと比較して170%の増加を示しました。

この成功は主にDigital Asset Advisory (DAA)の拡大によって決定され、1億6500万ドルを生み出し、年間で116%の成長を遂げました。Web3の運営活動も1億1000万ドルを貢献し、投資活動は3900万ドルをもたらしました。

営業費用は最適化措置の一環として削減され、2023年の246 milioni di dollariから2024年には217 milioni di dollariに減少し、12%の減少を記録しました。このポジティブなトレンドは第4四半期にも反映され、営業費用は2023年の58 milioni di dollariから49 milioni di dollariに減少し、15%の節約が達成されました。 

さらに、società は、現金とステーブルコインで2億9,300万ドル、デジタル資産で5億3,800万ドル、少数株主の投資で5億6,400万ドルを誇り、堅実な流動性で年を締めくくりました。さらに、オフバランスシートのトークン準備金は29億ドルに達し、SAND、EDU、MOCA、GMEEのような資産があります。

拡大するWeb3とゲーム分野

Animoca Brandsは、Digital Asset Advisory (DAA)の成長により、Web3分野での存在感を強化しました。2024年中に、同社は21のWeb3プロジェクトにコンサルティングを提供し、PIXELPENGUを含むプロジェクトで、トークンアドバイザリー活動だけで6,800万ドルを生み出しました。さらに、ビジネスはマーケットメイキング、財務管理、ブロックチェーンノードの操作、トレーディング戦略から9,700万ドルを記録しました。

Web3の発展の柱の一つはMoca Networkであり、MOCA Coinを通じて分散型デジタルアイデンティティにおける役割を確立しました。今年の間に、Moca Networkは戦略的なパートナーシップを結びました。その中には、プロジェクトSYMBIOGENESISをサポートするためのSquare Enixとの契約や、韓国の主要なテクノロジープラットフォームの一つであるSK Planetとの協力があります。この契約により、2800万人以上の認証済みユーザーがWeb3サービスにアクセスできるようになります。プロジェクトの成功を裏付けるものとして、Moca Networkは追加資金として1000万ドルを調達し、MOCA Coinが韓国の最大の取引所の一つであるUpbitとBithumbに上場されました。

また、Open Campusは2024年に重要な進展を遂げ、分散型教育エコシステムを拡大しました。最も注目すべき取り組みの一つは、学生に1.000ドルのEDUクレジットを配布したEDU Scholarship Fundの創設です。さらに、Open CampusはEDU Chainを立ち上げました。これはArbitrum Orbit上のLayer 3ブロックチェーンで、2,3百万のアクティブウォレット116百万のトランザクションを持っています。年末には、登録ユーザー数が850.000を超え、最後の四半期だけで578%の成長を遂げました。

ゲーム業界では、AnichessChess.comとの協力でゲームのアルファ版をリリースし、100,000人以上の月間アクティブプレイヤーを記録しました。同時に、GAMEEWeb3 gamingでの拡大を続け、トークン化された広告プラットフォームであるGAMEE AdNetworkを立ち上げ、Q4で17の広告キャンペーンを実施しました。さらに、GAMEEは250,000以上のMoon CardsのFounders Packsを販売し、701百万WATCoinを生成しました。

注目のプロジェクトの一つであるThe Sandboxは、Alpha Season 4を開催し、580,000人のユニークプレイヤーを引き付け、3,900万のミッションを完了し、合計100万時間のプレイ時間を達成しました。このシーズンには、Attack on Titan、Chupa Chups、Playboy、The Smurfsのような象徴的なブランドが参加しました。

Animoca Brands: 投資戦略と将来の成長

Animoca Brandsは、AI、Web3インフラストラクチャ、DeFi、およびゲームの分野で540プロジェクト以上を資金提供し、2024年を締めくくることで投資ポートフォリオを強化しました。第4四半期だけで、同社は12の新しいプロジェクトに投資し、その中には0G Labs、Cookie3、MyShellが含まれています。人工知能への関心の高まりは、Virtuals、ai16z、Griffainを含むAIトークンへの投資に繋がりました。

会社の民間投資の総額は5億6400万ドルで、2023年の6億9000万ドルから減少しました。この減少は、いくつかのトークンオファーの成功、いくつかの株式持分の売却、およびいくつかの資産の企業業績による評価損を含む一連のイベントによるものです。

新しい監査役の任命とAIの革新

年末に、Animoca BrandsはHall Chadwickを新しい監査役に任命し、DFK Collinsを交代させました。新しい監査会社は、デジタル資産の管理と規制コンプライアンスにおいて豊富な経験をもたらします。

同時に、会社はVirtuals.ioFLock.ioを通じて人工知能の分野での取り組みを強化しました。これらはWeb3に適用される分散型AIの開発を目的とした2つのプロジェクトです。また、HeyAniプロジェクトが開始されました。これは、ブロックチェーン分野の起業家と投資家に自動化されたコンサルティングを提供するベンチャーキャピタル向けのAIです。

2024年はAnimoca Brandsにとって、収益の大幅な増加、Web3とゲーム分野での著しい成長、そして賢明な投資戦略を伴う拡大と統合の年となりました。新しいイニシアチブが進行中で、2025年はAI、ブロックチェーン、メタバースにますます焦点を当てた機会に満ちた年になると予想されています。

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