Anichess、Animoca Brandsによって開発されたWeb3チェスプラットフォームは、公式にトークンCHECKをゲームエコシステムに採用しました。
Summary
なぜトークンCHECKがAnichessのゲーム体験を変えるのか?
CHECKは、スキル、創造性、コミュニティへの貢献を報いるために設計されたユーティリティトークンであり、クリック活動ではなく実際の価値に焦点を当てています。トークンの供給量は10億で固定されており、59.38%がコミュニティとエコシステムの成長に充てられ、専門知識に基づいた持続可能な関与を促進します。
Anichess、大手が支えるタイトル:Animoca BrandsとChess.comが開発の背後に
AnichessはチェスをWeb3の世界に持ち込み、Animoca BrandsがChess.comと協力して開発しています。すでに100万人以上のプレイヤーを超えており、マグヌス・カールセンやアニッシュ・ギリのようなグランドマスターも含まれています。さらに、トークンを段階的に展開する初のゲームです。
ローンチの一環として、統合はさまざまな機能を導入します:
- スキルベースのトーナメントへのアクセス;
- CHECKトークンのステーキングでMate Points (M8)を進める;
- パフォーマンスに関連する報酬;
- 限定コレクターズアイテム;
- エコシステムのガバナンスへの参加。
トークンCHECKはどのように機能し、プレイヤーへの報酬は何ですか?
デザインは知識、スキル、意図的な行動を促進し、それらを測定可能なオンチェーン価値に変換します。クリックベースのモデルと比較して、AnichessのCHECKトークンは、意義のある関与と長期的な成長を目指しています。これにより、報酬のメカニズムは、展開に合わせて段階的に有効化されます。
Chevan Tin、Anichessの責任者、コメント:
「AnichessにCHECKトークンを統合することで、報酬をチェスの最も重要な特質であるスキルと戦略的決定に合わせることができます。トーナメント、コスメティック要素、ガバナンスといった段階的なユースケースを導入することで、質の高いプレイとコミュニティの貢献が実際の有用性と報酬に結びつく道を築いています。」
CHECKのトークノミクスとガバナンス:主要な数値
さらに、CHECKはコミュニティ指向のトークノミクスを採用しています。総量は固定されており、重要な割合がエコシステムの成長とパフォーマンスに関連する報酬を支えています。
| 総量 | 1.000.000.000 CHECK |
| コミュニティとエコシステムへの配分 | 59,38% |
全体として、トークンCHECKの統合は、スキルと戦略を具体的なオンチェーンの価値に変換し、単なるクリックから本物で持続可能なエンゲージメントへと焦点を移します。

